Ich versuche ein Panzerspiel in java in der Ader von Scorched Earth oder Pocket Tanks zu machen, in dem der Benutzer den Winkel und die Geschwindigkeit des Projektils definiert. Ich habe über das Internet nach einer Möglichkeit gesucht, die Windgeschwindigkeit in unser Projektilsystem zu implementieren. Wie fügst du der Projektilbewegung Windgeschwindigkeit hinzu?Implementieren Windgeschwindigkeit in unserer Projektilbewegung?
Mein Programm berechnet X-Beschleunigung und Y-Beschleunigung der Geschwindigkeit, sowie unter Berücksichtigung der maximalen Höhe erreicht, die Gesamtzeit bis zum Erreichen des Endpunkts und der Winkel des Projektils gestartet.
Für Ihr Spiel würde ich etwas wie (Windgeschwindigkeit)^2 * (Oberfläche) * (Projektil Gesicht Faktor) verwenden, wo "Projektil Gesicht Faktor" ist ein Wert in der Nähe von .3 oder so. Eine Ihrer Entscheidungen wird sein, was ich als "Projektil-Gesichtsfaktor" bezeichnen werde. Dieser Wert sollte kleiner als 1 sein, weil dein Spiel wahrscheinlich keine Platten schießt. – DwB
Vielen Dank! – user525479