Meine Frage richtet sich an native Android-Entwicklung für 64-Bit-Android-Systeme.Android NDK-Multilib-Unterstützung mit Gradle
Ich bin auf der Suche nach einer Möglichkeit, die Unterstützung von 32bit kompilierten nativen Bibliotheken auf einem 64-Bit-Android-System mit dem Graple-Build-System zu konfigurieren. Die Bibliotheken, die die Anwendung verwenden soll, sind nur als 32-Bit-Build verfügbar. Es wäre sehr zeitaufwendig und fehleranfällig, diese Bibliotheken auf 64 Bit zu portieren.
Daher möchte ich Gradle konfigurieren, um diese vorgefertigten 32-Bit-Binärdateien zu implementieren und eine 32-Bit-Version der Android-Anwendung zu verwenden.
Die aktuelle Konfiguration führt zu dem folgenden Fehler:
E/AndroidRuntime﹕ FATAL EXCEPTION: main
Process: <application_name>, PID: 2170
java.lang.UnsatisfiedLinkError:
dalvik.system.PathClassLoader
[DexPathList[[zip file "/data/app/<application_name>/base.apk"],
nativeLibraryDirectories=[/vendor/lib64, /system/lib64]]]
enter code here`couldn't find "libmynativelibrary.so"
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:366)
Es scheint, als ob die PathClassLoader
in den falschen Verzeichnissen aussieht. Ich habe die angegebene APK-Datei überprüft und es fehlen die Bibliotheken. Es gibt keinen lib
Ordner in der apk. Das Build-System schließt nicht die 32-Bit-Bibliotheken ein. Da es nur eine vorgefertigte Version für armv7
gibt, sind diese Bibliotheken in app/src/main/jnilibs
Ordner.
Ich muss hinzufügen, dass dieses Setup perfekt für jedes 32-Bit-Android-System funktioniert. Ich habe es vorher mit dem Emulator und einem physischen Gerät ausprobiert.
Wie soll man die Multiarch-32/64bit-Unterstützung mit Gradle aktivieren? Oder wie ist es möglich, eine 32-Bit-Anwendung auf einem 64-Bit-Android-System mit Android Studio/Gradle zu implementieren?
Ich suchte im Internet und fand einen Link zum Thema, aber es bezieht sich auf das ältere Build-System: https://source.android.com/source/64-bit-builds.html. Ich weiß nicht, wie ich die Beschreibung übernehmen soll.
Ich benutze Android Studio (Build: 141.1989493, 6. Juni 2015). Die project/build.gradle
ist unberührt. Die app/build.gradle
Datei sieht wie folgt aus:
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
applicationId "<application_name>"
minSdkVersion 1
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
debug {
debuggable true
}
}
productFlavors {
armv7 {
ndk {
abiFilter "armeabi-v7a"
}
}
fat
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
Könnte jemand bitte erklären, was ist das "Fett" in "ProductFlavours" und wenn es obligatorisch ist erforderlich? – mithil1501