Ich habe eine iOS-App mit Unity gemacht, die ipa 65mb ist aber nach dem Einreichen der App Store zeigt die Größe Datei 212mb, die fast 4 mal größer ist als die ursprüngliche ipa.App-Store zeigt große Dateigröße nach der Veröffentlichung
Ich wollte fragen, ob Sie irgendwelche Lösungen haben, um dies zu verhindern, vor allem, wenn dies daran liegt, dass die App mit Unity erstellt wurde.
Diese Frage wird fast jede Woche gestellt. Es ist an der Zeit, dass jemand eine allgemeine Antwort gibt, mit der andere Fragen geschlossen werden können. – Programmer