2017-06-05 3 views
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Meine erste Frage gefragt! Ich habe ein Spiel mit Unity3D entwickelt und es auf Google Play für mobile Geräte veröffentlicht. Das Spiel funktioniert auf allen Geräten bis auf die Huawei Watch 1st Gen. (Ja, baut Unity-Spiele für Smartwatches). Kurz vor dem Auslaufen und Kauf einer $ 200 Uhr zum Testen und Testen mehr,Unity-Build funktioniert nicht speziell auf Huawei-Geräten, wie kann man das beheben oder herausfinden?

Weiß jemand aus irgendeinem Grund, warum ein Handy-Spiel auf buchstäblich jedes Gerät außer einem funktionieren würde? Wenn ja, wie kann ich das herausfinden, wenn Antworten aus Reichweite sind?

UPDATE ich einen Stack-Trace von Google =)

native: pc 00000000005f8278 /data/app/com.stonegolemstudios.combatwear-1/lib/arm/libunity.so 
native: pc 0000000000add428 /data/app/com.stonegolemstudios.combatwear-1/lib/arm/libunity.so 

nicht sicher, was das ist, aber es war ein Teil des Crash-Bericht gegeben wurden.

Signal 11 (SIGSEGV), Code 1 (SEGV_MAPERR)

hoffe, das hilft, das Problem zu lösen.

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Wie wissen yo, dass es nicht auf der Huawei-Uhr 1st Gen funktioniert, und was meinst du mit ‚funktioniert nicht‘? – lockstock

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Gibt es spezielle Hardware, die von Ihrer App benötigt wird und die auf der Huawei-Uhr nicht unterstützt wird? – Hristo

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Das Google-Entwicklerteam hat mir eine E-Mail geschickt. Die einzige Information war, dass es beim Start abstürzt. Seine Hardware unterscheidet sich nicht wesentlich von den 2 Android-Uhren, die ich besitze. –

Antwort

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Wenn es nicht auf einem bestimmten Gerät funktioniert, muss Ihr Gerät möglicherweise aktualisiert oder zurückgesetzt werden, aber wenn es nicht auf Huawie Smartwatches funktioniert, muss es aufgrund Ihrer Resulations-/Bildschirmpräferenzen beim Kompilieren Ihrer App sein, und Sie sollten api überprüfen Ebene, um dieses Problem zu lösen.

Ich hoffe, dies wird Ihnen helfen :)

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