Kann mir bitte jemand erklären oder beschreiben, wie die Koordinaten im LinearGradient liegen?Wie Koordinatenpunkte in LinearGradient funktionieren?
Zum Beispiel: Ich habe meinen Code auf diese Weise.
var gradient = new LinearGradient(0, 0, 500, 500, colors, null, Shader.TileMode.Clamp);
paint.SetShader(gradient);
paint.Dither = true;
Wie wird es im Rechteck angezeigt, während im Rechteck angewendet?