https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/jj680085(v=vs.85).aspxDebuggen von UWP-Apps? (Differenz zwischen Befestigung durch plmdebug vs windbg UI?)
Mit plmdebug können Sie/enableDebug + Pfad der windbg.
Wenn Sie beispielsweise die App "Movies & TV" debuggen möchten, wird sie beim Starten der App automatisch an video.UI.exe angehängt.
mit diesem:
plmdebug /enabledebug Microsoft.ZuneVideo_3.6.25061.0_x64__8wekyb3d8bbwe "c:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Debuggers\x64\windbg.exe"
Aber ich frage mich, ob plmdebug mit tut etwas anderes dann einfach die App starten und manuell über die windbg UI video.UI.exe Befestigung? Oder sind diese beiden nur zwei Möglichkeiten, genau dasselbe zu erreichen?