2012-03-29 4 views
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Wie kann ich dynamisch UIButtons mit Cocoa Touch erstellen?Wie kann ich UIButtons mit Cocoa Touch dynamisch erstellen?

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'für (int i = 0; i <10; i ++) {UIButton * aber = [UIButton buttonWithType: UIButtonTypeRoundedRect]; [self.view addSubview: aber]; } ', dies wird die Schaltflächen erstellen, aber das sollte mit wenig Forschung gefunden werden, mit welchen Problemen konfrontiert Sie? – iNoob

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Hey @Vicky, bitte mache zuerst die Suche und dann die Frage ... :) – Krunal

Antwort

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UIButton *myButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
    myButton.frame = CGRectMake(20, 20, 200, 44); // position in the parent view and set the size of the button 
    [myButton setTitle:@"Click Me!" forState:UIControlStateNormal]; 
    // add targets and actions 
    [myButton addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
    // add to a view 
    [superView addSubview:myButton]; 

Dies löst Ihr Problem

Glücklich Codierung

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Es ist ziemlich einfach

UIImage * buttonImage = [UIImage imagenamed: @ "Tabbar - refresh.png"]; Hier

refresh = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
refresh.frame = CGRectMake(frame values); 
[refresh setBackgroundImage:buttonImage forState:UIControlStateNormal]; 
[refresh addTarget:self action:@selector(refreshPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];  
[self.view addSubview:refresh]; 
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ist der Code ...

UIButton *btnDone; 
btnDone = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
[btnDone setFrame:CGRectMake(0, 0, 28, 29)]; 

// For setting an image to button.... 
[btnDone setImage:[UIImage imageNamed:@"done.png"] forState:UIControlStateNormal]; 
[btnDone setImage:[UIImage imageNamed:@"done_hover.png"] forState:UIControlStateHighlighted]; 

// Add target to button... 
[btnDone addTarget:self action:@selector(btnDoneAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 

//Method implementation.. 
-(void)btnDoneAction:(id)sender 
{ 
    //Your stuff.. 
} 

hoffe das hilft dir .... :)

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man so etwas tun können:

int yOfs = 0; 
for (int index = 0; index<10; index++) { 
    UIButton *aButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; 
    [aButton setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"buttonImage"] forState:UIControlStateNormal]; 
    [aButton setTitle:[NSString stringWithFormat:@"Button %d",index] forState:UIControlStateNormal]; 
    [aButton setFrame:CGRectMake(20, yOfs, 100, 50)]; 
    [aButton addTarget:self action:@selector(aButtonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
    [aView addSubview:aButton]; 

    yOfs += 50; 
} 


- (IBAction)aButtonClicked:(id)sender 
{ 
    NSLog(@"Clicked on button with title %@",[sender titleLabel].text); 
} 
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Es ist besser, deine Knöpfe in einem Array für dein Beispiel zu speichern – Gargo

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