Ich habe vor einem Monat Fragen zu einem Projekt gestellt, wo ein Lehrer ein iPad hat und ein Haufen (oh, 15 werden wir sagen) von Schülern iPod Touches haben. Die Schüler müssen Antworten an den Lehrer senden und der Lehrer muss neue Fragen an die Schüler stellen. Von dem, was ich erforscht habe, erlaubt Bluetooth-Verbindung mit GameKit nur bis zu vier Geräte. Da ich mehr brauche, muss ich mit der WiFi-Verbindung mit GameKit umgehen. Ich habe versucht, Tutorials, Beispielcode usw. dafür zu finden, aber ich finde immer wieder Leute, die sagen: "Sie müssen es selbst implementieren." Meine Frage ist, wie gehe ich über die Implementierung von Wi-Fi mit GameKit? Brian erwähnte ein Hosted-Match, das bis zu 16 Geräte enthalten kann. Kennt jemand ein Tutorial oder ein Beispiel für gehostete Matches? Alle Links würden sehr geschätzt werden, ich brauche nur einen Platz zum Starten!Wifi mit GameKit
0
A
Antwort
0
Sie können Bonjour Framework anstelle von gamekit verwenden. ermöglicht es Ihnen, Server zu erstellen und so viele Clients zu verbinden. Veröffentlichung der Service usw. alles kann getan werden .. Als Referenz folgen Sie dem folgenden Buch: -
Beginning.iphone.Games.Entwicklung von PJ Cabrera.
Verwandte Themen
- 1. GameKit Wlan Verbindung?
- 2. GameKit: GKSession Handbuch
- 3. Wie funktioniert die Verbindung über WiFi bei der Arbeit mit Gamekit?
- 4. Streamen von Songs zu verbundenen Geräten mit gamekit
- 5. Ist die Kommunikation des GameKit zuverlässig mit GKMatchSendDataReliable?
- 6. GKSession Probleme - Objective-C GameKit
- 7. Verbinden mit Open WiFi
- 8. Erreichbarkeit: Flugmodus mit Wifi ON
- 9. Adafruit CC3000 wifi mit HTTPserver.ino
- 10. Arduino Wifi Passphrase mit \ 0
- 11. Not-Wifi-Verbindung mit Telefonerkennungsprüfung
- 12. iOS Game Center GameKit Programmatic Laden Matchmaking
- 13. iPod-Berührungen können nicht durch GameKit
- 14. GameKit: Was ist der Verbindungstyp bei der Verwendung von GKSession ohne GKPeerPickerController: Gelöst
- 15. Ist es möglich, mit dem iphone gamekit api
- 16. Wie kann ich ein NSDictionary/NSArray mit dem GameKit senden?
- 17. Wifi Triangulation
- 18. RSSI Wert in Gamekit iphone api
- 19. Raspberry PI 3: Wireless Hotspot (von WiFi zu WiFi anstelle von Ethernet zu WiFi)
- 20. Konfigurieren von Wifi (versteckte SSID) auf Raspbian (EDIMAX Wifi Adapter)
- 21. Können WIFI-Direkt- und WIFI-Station gleichzeitig arbeiten?
- 22. Android WIFI-Konnektivität
- 23. Java - Wifi API
- 24. Wifi direkte Gruppenreformation
- 25. android wifi erlaubnis
- 26. ios: Auflistung von Wifi-Geräten mit Bonjour
- 27. Rückruf auf Gerät mit Wifi verbinden Hotspot
- 28. wifi in raspberry pi mit wpa_supplicant verbinden
- 29. WiFi-Router mit API (Indoor-Positionierung)
- 30. Passive WiFi-Scan mit ioctl auf Linux