Ich möchte Programm erstellen, die meine HP in einem Spiel liest und automatisch nach heilen, wenn HP unter einem bestimmten Betrag war. Dafür muss ich die HP-Variable im Spiel lesen, es ist ein Online-Spiel, genauer gesagt, Urban Terror, aber ich muss nur den HP-Betrag überprüfen und nicht ändern. Ich glaube, es ist möglich, den Speicherort des Speichers mit Cheat-Engine zu extrahieren.Zugriff Variable von einem anderen Programm C++
Antwort
Ich empfehle Ihnen, andere Projekte zu wählen, um Ihr C++ - und Programmierwissen zu verbessern.
Sie müssen wissen:
1) Wie das Game-Programm ein Ereignis generieren, wenn die HP ändern.
2) Finden Sie heraus, wo im Speicher die HP gespeichert sind.
3) Finden Sie heraus, wann die HP gültig ist. Zum Beispiel könnte die HP auf dem Stapel gespeichert werden und nur für eine gegebene Dauer gültig sein.
4) Untersuchen Sie Ihr Betriebssystem, um herauszufinden, wie sich ein Speicherort ändern kann. Möglicherweise verfügt es dafür nicht über eine API.
5) Schreiben Sie ein Programm, das ständig den HP Speicherort abfragt, um eine Änderung zu erkennen, und aktivieren Sie dann ein Ereignis, wenn die Änderung eintritt. Sie sollten nach der Frequenz suchen, die für die Abfrage benötigt wird.
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Ich bin mir nicht sicher, ob ich Sie gut verstanden habe, aber ich denke, dass Sie eine API in Ihrer App bereitstellen müssen, mit der Sie die HP überprüfen können. – Blady214