Nur fragen, ob ich eine Hauptschleife innerhalb eines Unity-Skripts machen muss, um alle UDP-Kommunikations-Sachen zu halten, oder wenn ich es einfach ins Update bringen kann. Ich rufe es nur einmal an, also sehe ich keinen Grund, ein separates Skript zu haben.Wenn ich UDP mit Unity verwende, muss ich eine Hauptschleife erstellen oder kann ich den Code in Update einfügen?
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A
Antwort
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Es gibt keine Hauptschleife. Nein, Sie können Ihren UDP-Code nicht in die Update-Funktion einfügen. Sie müssen entweder asynchronous
UDP-Code verwenden oder Sie setzen Ihren synchronous
UDP-Code in eine While-Schleife, in anotherThread
.
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