Basierend auf der Android-Dokumentation (https://developers.google.com/games/services/android/quickstart#before_you_begin) zum Erlernen der Konfiguration von Google Play-Spiel-APIs für eine Beispielanwendung wie TypeANumber habe ich mich gefragt, warum ich die folgenden Ressourcenfehler von der BaseGameUtils-Bibliothek erhalte importieren sie das Projekt, BasicSamples, von ihren GitHub des (https://github.com/playgameservices/android-basic-samples) Quelldateien:Google Play-Spieldienste - Android-Beispielfehler
... Basierend auf dem Verzeichnis im linken Bereich, habe ich es richtig importieren? Alles, was ich getan habe, war, es direkt aus dem Verzeichnis zu importieren: android-basic-samples/BasicSamples/build.gradle wie in Schritt 1 des Links angegeben.
Hier ist meine (unberührt) Gradle Datei für die Bibliothek, BaseGameUtils:
apply plugin: 'com.android.library'
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'
}
}
dependencies {
// Set defaults so that BaseGameUtils can be used outside of BasicSamples
if (!project.hasProperty('appcompat_library_version')) {
ext.appcompat_library_version = '20.0.+'
}
if (!project.hasProperty('support_library_version')) {
ext.support_library_version = '20.0.+'
}
if (!project.hasProperty('gms_library_version')) {
ext.gms_library_version = '8.1.0'
}
compile "com.android.support:appcompat-v7:${appcompat_library_version}"
compile "com.android.support:support-v4:${support_library_version}"
compile "com.google.android.gms:play-services-games:${gms_library_version}"
compile "com.google.android.gms:play-services-plus:${gms_library_version}"
}
android {
// Set defaults so that BaseGameUtils can be used outside of BasicSamples
if (!project.hasProperty('android_compile_version')) {
ext.android_compile_version = 23
}
if (!project.hasProperty('android_version')) {
ext.android_version = '23'
}
compileSdkVersion android_compile_version
buildToolsVersion android_version
}
... Hat jemand Erfahrung dieses Problem vor?
EDIT ZUM 07.04, 03.37:
So landete ich wieder das Projekt zu importieren, aber innerhalb des AndroidStudioProjects Verzeichnis diesmal (? Macht das wirklich einen Unterschied machen) und ich tatsächlich beendet bis dahin einige Fortschritte gemacht. Doch für Teil 3 unter Schritt 1 in der Dokumentation:
... kam ich zusammen mit den Klassen in ihm nicht nur den Paketnamen in TypeANumber der Manifest-Datei, sondern auch das Paketverzeichnis ändert sich wie folgt: so weit in Bezug auf das Navigationsverzeichnis Panel auf der linken
... so jetzt meine Frage ist, bin ich auf dem richtigen Weg? :)
Hallo hast du jemals das funktioniert? Ich erhalte einige ähnliche Fehler, nachdem ich versucht habe, die Beispiele zu installieren. – Boo