ich in iOS 10.0 in meiner GameScene.swifteine Textur in watchOS Extrahierung 3
//Shape storage
let playerShape = SKShapeNode(circleOfRadius: 10)
... Farbe Setup etc
//Get the texture from shape node
let playerTexture = view?.texture(from: playerShape)
Der gleiche Code den folgenden Code verwenden funktioniert nicht in watchOS 3.0 Xcode 8.0 beta 2 Beschwerden über die Ansicht:
Use of unresolved identifier 'view'
Weiß jemand, was das Äquivalent von view in watchOS ist?
Vielen Dank.
was sind Sie, habe ich noch nie gesehen Ansicht .texture (aus: SKNode)? Ich habe nur Sicht gesehen .textureFromNode (SKNode) – Knight0fDragon
WKInterfaceSKScene ist, was Sie für watchOS verwenden, skview tut nicht vorhanden – Knight0fDragon
https://developer.apple.com/reference/watchkit/wkinterfaceskscene – Knight0fDragon