Ich habe ein Bild, das 646x289 ist, dass ich versuche, in Bezug auf das Seitenverhältnis in den Bildschirm passen.iOS Fit Bild auf Bildschirm
Hier ist mein aktueller Ansatz:
Controller:
public override void ViewDidLayoutSubviews()
{
base.ViewDidLayoutSubviews();
_imnLogo.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit;
_imnLogo.SizeToFit();
_imnLogo.Frame = new CGRect(
View.Bounds.Left + 2 * Globals.MarginGrid,
View.Bounds.Top + Globals.MarginGrid,
_scaledImage.Size.Width, _scaledImage.Size.Height);
}
public override void LoadView()
{
base.LoadView();
_scaledImage = MaxResizeImage(
UIImage.FromFile("imn_logo.png"), (float) View.Bounds.Width, (float) View.Bounds.Height);
_imnLogo = new UIImageView(_scaledImage);
View.AddSubview(_imnLogo);
}
public UIImage MaxResizeImage(UIImage sourceImage, float maxWidth, float maxHeight)
{
var sourceSize = sourceImage.Size;
var maxResizeFactor = Math.Max(maxWidth/sourceSize.Width, maxHeight/sourceSize.Height);
if (maxResizeFactor > 1) return sourceImage;
var width = maxResizeFactor * sourceSize.Width;
var height = maxResizeFactor * sourceSize.Height;
UIGraphics.BeginImageContext(new SizeF((float) width, (float) height));
sourceImage.Draw(new RectangleF(0, 0, (float) width, (float) height));
var resultImage = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphics.EndImageContext();
return resultImage;
}
Wenn diese Lasten, das Bild viel zu groß ist und nicht in dem Bildschirm paßt.
Ich konstruiere alle meine Schnittstellen in C# (mit Xamarin) auch, also muss ich in der Lage sein, dies mit Frames und Grenzen zu tun.
Dies war die Antwort die ich suchte, danke sehr viel sir! – kformeck
@kformeck np, froh, dass es geholfen hat ... viel einfach dann eine Größenänderung selbst und es wird beschleunigt und im Cache von iOS ... – SushiHangover