2009-05-27 12 views
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Ich versuche, eine für Mac geschriebene Anwendung auf iPhone-Gerät zu portieren. Allerdings erhalte ich Kompilierungsfehler fürKonnte CoreAudio.h für iPhone nicht finden

Import CoreAudio-/CoreAudio.h // Keine solche Datei

Könnten Sie bitte lassen Sie mich wissen, wie es zu beheben?

Danke.

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Hier ist das Update: Ich könnte meine Anwendung auf dem iPhone Gerät kompilieren, obwohl ich die Import-Zeile kommentiert habe. Hat jemand eine Idee? – ebaccount

Antwort

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Der Fehler ist ziemlich spezifisch, es gibt keine solche Datei wie CoreAudio.h für iPhone-Apps, und deshalb kann der Compiler es nicht finden. Du kannst Xcode nicht finden, weil es nicht da ist.

Durch das Auskommentieren der Zeile wird das Problem daher behoben.

Angenommen, Sie verwenden CoreAudio, der Grund für die Kompilierung der App ist, dass Sie die richtigen Header eingefügt haben.

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