TL; DR: Warum ist das Einpacken der System.Numerics.Vectors teuer, und kann ich irgendetwas dagegen tun?Teuer, System.Numerics.VectorX zu wickeln - warum?
Betrachten Sie das folgende Stück Code:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static long GetIt(long a, long b)
{
var x = AddThem(a, b);
return x;
}
private static long AddThem(long a, long b)
{
return a + b;
}
Dies wird JIT in (x64):
00007FFDA3F94500 lea rax,[rcx+rdx]
00007FFDA3F94504 ret
und x86:
00EB2E20 push ebp
00EB2E21 mov ebp,esp
00EB2E23 mov eax,dword ptr [ebp+10h]
00EB2E26 mov edx,dword ptr [ebp+14h]
00EB2E29 add eax,dword ptr [ebp+8]
00EB2E2C adc edx,dword ptr [ebp+0Ch]
00EB2E2F pop ebp
00EB2E30 ret 10h
Nun, wenn ich diese umwickeln eine Struktur, z
public struct SomeWrapper
{
public long X;
public SomeWrapper(long X) { this.X = X; }
public static SomeWrapper operator +(SomeWrapper a, SomeWrapper b)
{
return new SomeWrapper(a.X + b.X);
}
}
und GetIt
verändern, z.B.
private static long GetIt(long a, long b)
{
var x = AddThem(new SomeWrapper(a), new SomeWrapper(b)).X;
return x;
}
private static SomeWrapper AddThem(SomeWrapper a, SomeWrapper b)
{
return a + b;
}
das JITted Ergebnis ist immer noch genau das gleiche wie wenn sie direkt die nativen Typen (die AddThem
und der SomeWrapper
überladenen Operator und Konstruktor sind alle inlined). Wie erwartet.
Nun, wenn ich dies mit den SIMD-fähigen Typen, z. System.Numerics.Vector4
:
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static Vector4 GetIt(Vector4 a, Vector4 b)
{
var x = AddThem(a, b);
return x;
}
es in JITted ist:
00007FFDA3F94640 vmovupd xmm0,xmmword ptr [rdx]
00007FFDA3F94645 vmovupd xmm1,xmmword ptr [r8]
00007FFDA3F9464A vaddps xmm0,xmm0,xmm1
00007FFDA3F9464F vmovupd xmmword ptr [rcx],xmm0
00007FFDA3F94654 ret
Allerdings, wenn ich die Vector4
in einer Struktur (ähnlich dem ersten Beispiel) wickeln:
public struct SomeWrapper
{
public Vector4 X;
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public SomeWrapper(Vector4 X) { this.X = X; }
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static SomeWrapper operator+(SomeWrapper a, SomeWrapper b)
{
return new SomeWrapper(a.X + b.X);
}
}
[MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
private static Vector4 GetIt(Vector4 a, Vector4 b)
{
var x = AddThem(new SomeWrapper(a), new SomeWrapper(b)).X;
return x;
}
mein Code ist jetzt JITted in eine ganze Menge mehr:
00007FFDA3F84A02 sub rsp,0B8h
00007FFDA3F84A09 mov rsi,rcx
00007FFDA3F84A0C lea rdi,[rsp+10h]
00007FFDA3F84A11 mov ecx,1Ch
00007FFDA3F84A16 xor eax,eax
00007FFDA3F84A18 rep stos dword ptr [rdi]
00007FFDA3F84A1A mov rcx,rsi
00007FFDA3F84A1D vmovupd xmm0,xmmword ptr [rdx]
00007FFDA3F84A22 vmovupd xmmword ptr [rsp+60h],xmm0
00007FFDA3F84A29 vmovupd xmm0,xmmword ptr [rsp+60h]
00007FFDA3F84A30 lea rax,[rsp+90h]
00007FFDA3F84A38 vmovupd xmmword ptr [rax],xmm0
00007FFDA3F84A3D vmovupd xmm0,xmmword ptr [r8]
00007FFDA3F84A42 vmovupd xmmword ptr [rsp+50h],xmm0
00007FFDA3F84A49 vmovupd xmm0,xmmword ptr [rsp+50h]
00007FFDA3F84A50 lea rax,[rsp+80h]
00007FFDA3F84A58 vmovupd xmmword ptr [rax],xmm0
00007FFDA3F84A5D vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+90h]
00007FFDA3F84A67 vmovdqu xmmword ptr [rsp+40h],xmm0
00007FFDA3F84A6E vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+80h]
00007FFDA3F84A78 vmovdqu xmmword ptr [rsp+30h],xmm0
00007FFDA3F84A7F vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+40h]
00007FFDA3F84A86 vmovdqu xmmword ptr [rsp+20h],xmm0
00007FFDA3F84A8D vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp+30h]
00007FFDA3F84A94 vmovdqu xmmword ptr [rsp+10h],xmm0
00007FFDA3F84A9B vmovups xmm0,xmmword ptr [rsp+20h]
00007FFDA3F84AA2 vmovups xmm1,xmmword ptr [rsp+10h]
00007FFDA3F84AA9 vaddps xmm0,xmm0,xmm1
00007FFDA3F84AAE lea rax,[rsp]
00007FFDA3F84AB2 vmovupd xmmword ptr [rax],xmm0
00007FFDA3F84AB7 vmovdqu xmm0,xmmword ptr [rsp]
00007FFDA3F84ABD vmovdqu xmmword ptr [rsp+70h],xmm0
00007FFDA3F84AC4 vmovups xmm0,xmmword ptr [rsp+70h]
00007FFDA3F84ACB vmovupd xmmword ptr [rsp+0A0h],xmm0
00007FFDA3F84AD5 vmovupd xmm0,xmmword ptr [rsp+0A0h]
00007FFDA3F84ADF vmovupd xmmword ptr [rcx],xmm0
00007FFDA3F84AE4 add rsp,0B8h
00007FFDA3F84AEB pop rsi
00007FFDA3F84AEC pop rdi
00007FFDA3F84AED ret
Es sieht so aus, als ob das JIT aus irgendeinem Grund entschieden hat, dass es nicht nur die Register verwenden kann, sondern temporäre Variablen verwendet, aber ich verstehe nicht warum. Zuerst dachte ich, es könnte ein Alignment-Problem sein, aber dann kann ich nicht verstehen, warum es zuerst beide in xmm0 lädt und dann entscheidet, in den Speicher zu gehen.
Was ist hier los? Und noch wichtiger, kann ich es reparieren?
Der Grund, dass ich die Struktur wie diese wickeln möchte, ist, dass ich eine Los Legacy-Code, der eine API verwendet, deren Implementierung von einigen SIMD-Güte profitieren würde.
EDIT: Also, nachdem ich einige Graben um im coreclr source, fand ich heraus, dass es eigentlich nichts Besonderes an den System.Numerics Klassen ist. Ich muss nur das System.Numerics.JitIntrinsic
Attribut zu meinen Methoden hinzufügen. Das JIT wird dann meine Implementierung durch eine eigene ersetzen. JitIntrinsic
ist privat? Kein Problem, einfach kopieren und einfügen. Die ursprüngliche Frage bleibt jedoch bestehen (auch wenn ich jetzt einen Workaround habe).
Alle Felder sind Floats. Die Strukturumwicklung ist außer im SIMD-Fall inline. Der Code in Ihrem Beispiel wird im Allgemeinen nicht benötigt. Meine Frage ist, warum es im SIMD Fall zusammenbricht? (Wie ich in meinem Update geschrieben habe, konnte ich eine akzeptable Problemumgehung finden) – Krumelur