Ich versuche, die Armadillo-Projektion in d3 (mit dem d3-Projektions-Plugin) zu verwenden, aber meine Karte hat Rendering-Probleme. Die Anzeige ist genau dieselbe wie im folgenden bl.ocks-Projekt: http://bl.ocks.org/mortenjohs/4739921 (wählen Sie Armadillo im Menü). Ich habe auch World-110m.json verwendet.Armadillo-Projektion in D3
Es gibt seltsame Linien im Süden der Welt. Ich stelle fest, dass die Karte von Jason Davies keine Rendering-Probleme hat: https://www.jasondavies.com/maps/armadillo/
Wie können wir die Armadillo-Projektion ohne diese Probleme verwenden? Was ist der Unterschied zwischen der Mortenjohs Karte und Jason Davies? Danke für deine Hilfe!
Der für die Anzeige verwendete Code ist das gleiche, als für andere Vorsprünge, das heißt:
var projection = d3.geoArmadillo();
var path = d3.geo.path()
.projection(projection);
d3.json("/d/4090846/world-110m.json", function(error, world) {
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.object(world, world.objects.land))
.attr("class", "land")
.attr("d", path);
svg.insert("path", ".graticule")
.datum(topojson.mesh(world, world.objects.countries, function(a, b) { return a.id !== b.id; }))
.attr("class", "boundary")
.attr("d", path);
Vielen Dank, es macht viel Sinn! –
Froh, dass es geholfen hat! – mgc