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Ich versuche, Zeichenfunktionen basierend auf einem Schlüssel dynamisch aufzurufen.Hash der statischen Funktionen zurückgeben ist leeres Objekt
Wenn ich renderFunctions abmelden, wird es als leeres Objekt {} angezeigt.
Ich erwarte, dass die Funktionen mit den Schlüsseln "ship" und "ball" drin sind.
class Render {
static renderFunctions() {
return {
'ship': this.drawShip,
'ball': this.drawBall
};
}
static render(key, ls, context, portal) {
let renderFns = this.renderFunctions();
console.log(renderFns);
}
static drawShip(ctx, p, t) {
p.drawRect(ctx, t.x - 5, t.y - 100, 10, 100, t.teamColor);
}
static drawBall(ctx, p, t) {
ctx.arc(t.x, t.y, 7, 0, 2 * Math.PI, false);
ctx.fillStyle = t.teamColor;
ctx.fill();
}
}
Warum werden meine Funktionen nicht?
Ich habe das versucht. bekomme immer noch den gleichen Fehler. – quantumpotato
@quantumpotato Versuchen Sie, das 'Objekt {}' in der Konsole anzuklicken, Sie sollten Ihre Funktionen sehen. –
und dann kann ich sie direkt mit renderFns [key] (...) aufrufen? – quantumpotato