Ich versuche Dienste zu integrieren Google spielen, so dass ich Leistungen und Leaderboards in meinem game.I haben versucht haben, den folgenden Code -Google Anmeldung für Unity
public Text myText;
void Awake()
{
PlayGamesPlatform.Activate();
}
public void SignIN()
{
Social.localUser.Authenticate((bool Success) =>
{
if (Success)
{
myText.text = "Yayy!!";
}
else
{
myText.text = "Not AGAIN!!";
}
});
}
public void SignOUT()
{
PlayGamesPlatform.Instance.SignOut();
if (Social.localUser.authenticated == false)
{
myText.text = "SIGNED OUT!!";
}
}
wo Signin() und SignOut() sind in Tasten Anmelden und Abmelden, aber ich kann mich nicht anmelden.Ich habe kopiert eingefügte Ressourcen von Google Play Developer Console in Unity (Windows - Google Play Services - SetUp - Android) und auch meine apk mit GooglePlayServices am verbunden Entwicklerkonsole. Aber es ist nutzlos, dass ich mich nicht anmelden kann. Bitte helfen Sie mir.
BEHOBEN - Ihre App sollte im Play Store sein, um auf die Play Services zuzugreifen. Alles funktioniert gut, sobald Sie es freigeben! https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/1834 – ColonL