Ich möchte ein OpenGL-Fenster (um Tastatureingaben/Mausereignisse anzuzeigen und zu greifen) in MacOSX öffnen.Cocoa OpenGL-Fenster in reinem C?
Ich möchte nicht Glut verwenden (da es verlangt, dass es der root-Thread sein wird).
Ich will nicht Objective C.
ist lernen, da ohnehin die OpenGL-Schnittstelle in reinem C zugreifen?
Danke!
Warum wurde das abgelehnt? Es gibt einige gültige Antworten. Das einzige Problem, das ich hier sehe, ist, dass er es vom ersten Thread an nicht tun will. IMHO, das ist eine vernünftige Einschränkung für eine Bibliothek, die darauf abzielt, eine Anwendung portierbar zu machen. –