Ich habe derzeit eine .Mesh-Datei, die aus einem voll manipulierten Modell, Texturen und das Modell selbst, die ich in Blender dank eines XPS-Importer Addon öffnen kann, aber ich möchte jetzt zu einem exportieren Format, das ich mit anderen Programmen öffnen kann.Exportieren von Mesh-Dateien aus dem Mixer
Leider scheint es egal, welches Format ich versuche, es zu exportieren, etwas fehlt immer, sei es Texturen oder die Takelage für das Modell selbst.
Gibt es eine Möglichkeit, dieses Modell zu exportieren, ohne alle Daten zu verlieren?