Ich habe ein C++ Builder (Rad Studio Berlin) Projekt eingerichtet, um Direct2d zu verwenden. Canvas-Zeichnung funktioniert gut mit dem TDirect2DCanvas, was darauf hinweisen würde, dass Direct2D korrekt verlinkt ist. Alles macht glatt. Ich muss jedoch eine Matrix verwenden. Ich bekomme einen Verknüpfungsfehler, wenn ich versuche. Zum Beispiel, wenn ich versuche:Direct2D nur teilweises Verknüpfen in C++ Builder
canvas->RenderTarget->SetTransform(D2D1::Matrix3x2F::Rotation(15.0, D2D1PointF(100, 100)));
... ich die folgende Verknüpfung Fehlermeldung erhalten:
[ilink32 Error] Error: Unresolved external 'D2D1MakeRotateMatrix' referenced from C:\DP\TRUNK\SRC\CLIENTSIDE\APPLICATIONS\VIEWER\WIN32\DEBUG\MIMAGE.OBJ
C++ Builder sollte bereits eingerichtet sein, gegen Direct2D zu verknüpfen, wenn ich schließe nur die Header. Kann mir jemand helfen, mit den entsprechenden Dateien auf C++ Builder-Art zu verlinken?