Ich bin neu in Unity. Jetzt habe ich einen Bildordner, der ungefähr 749 JPG-Bilder enthält. Ich möchte ein Assetbundle dieses Ordners erstellen. Im Spiel möchte ich diese .jpg iamges einzeln laden und als Texture2D einstellen.[Unity3D] Wie erstelle ich ein Assetbundle eines Bildordners und lade diese Bilder dann als Textur?
Vielen Dank im Voraus.