Ich bin wirklich downhearted, kann ich nicht lösen, ich versuche es seit Tagen, im Entwickeln eines Spiels (Tic Tac Toe) hat Multiplayer-Funktion mit NodeJS, auch das Problem ist nicht das Spiel, das Problem behandelt unterschiedliche Räume ...NodeJS Tic Tac Toe Multiplayer Spiel
Im using socket.join usw., also Benutzer kann unterschiedlichen Raum beitreten; beitreten verschiedene Spiele auch Boards i durch url Spielnamen übergeben, Beispiel:
localhost GameID = test
Dann analysiere ich diesen Namen und starte Board für diese Benutzer zu senden. Auch das Problem ist, wenn ich mehr als eine mehr habe, das Spiel zusammenbricht, auch die Bordinformationen von Raum 1 kollabieren mit Raum 2 ... ich kann den Fehler nicht finden, ich füge den Code hier ein:
Create.html jsfiddle.net/svaae1vL/
Enter.html jsfiddle.net/6qzbpbxx/
Server.js jsfiddle.net/1q0qo8xo/
Wie ich vor sayd, das Problem ist:
room1: Spieler1, player2 room2: Auch Spieler3, Spieler4
room1:
[x,o,x]
[0, 0, 0]
[x,x,x]
room2:
[x,o,x]
[0, 0, 0]
[x,x,x]
, wenn ich in room1 klicken, wirkt room2, bitte helfen Sie im seit Tagen stecken ...
Wie bereits erwähnt, ist die Verwendung von 'slice' nicht ausreichend, da Ihr Array andere Arrays enthält und slice kein tiefes Klonen durchführt. Wie auch immer, ich bin froh, dass es geklappt hat. – Dygestor