Ich schrieb gestern kleines Skript, aber es funktioniert nicht. (Serialize Felder wird nicht in Einheit und wenigen Fehlern z. B. ich kann nicht Verweis auf nicht-statische Mitglied (Feld serialize)). Kannst du mir bitte helfen.Ist es möglich, statische Felder im Unity Editor anzuzeigen?
Eg.
using UnityEngine;
public class sExample : MonoBehaviour
{
[SerializeField] public static GameObject gameObj;
public void serializeUse()
{
//Do something with gameObj
}
}
public class serializeEx : NetworkBehaviour
{
public void Update()
{
If (!isLocalPlayer)
{
sExample.serializeUse()
}
}
}
Thanks a lot
Können Sie erklären, was das [Serializeable] tut? Ich bin neu in C# –
sicher kann ich! :) Ich habe die Antwort bearbeitet. Wenn meine Antwort dein Problem behoben hat, würde ich mich freuen, wenn du es akzeptierst :) –