Ich habe die chartboost interstitial-Anzeige für Android Unity3D-Projekt hinzugefügt. Jetzt werden die Anzeigen korrekt geladen und in der von mir angegebenen Szene korrekt angezeigt. Das Problem tritt auf, wenn der Benutzer zur Anzeigen-URL navigiert. Sobald die URL geöffnet ist und der Benutzer die android back-Taste verwendet, um zurück zur unity3d-Anwendung zu navigieren, scheint die Benutzeroberfläche von unity3d nicht interaktiv zu sein.Unity3d UI reagiert nicht nach Chartboost-Anzeige
Ich bin sicher, dass die Einheit zu diesem Zeitpunkt nicht pausiert ist, da die weitere Android-Schaltfläche aktiviert das Beenden Popup (eine andere UI) aktiviert. Nur dass selbst dieses Popup nicht interaktiv ist.
Ich benutze ein Alter Tor vor der Navigation zu der URL. Die Unity3d-Version ist 5.3.4, mit Chartboost SDK Version 6.3.0.
Weitere Informationen zum Thema: Ich habe versucht, die App-ID und App-Signatur zu Testkampagne zu ersetzen und das Problem geht weg. Dies geschieht nur mit der App-ID, die wir für Cross-Promotion-Anzeigen verwenden. Hat dies etwas mit der Play Store App zu tun, die den Link zur Cross-Promotion öffnet, da die Test-Anzeige, die die URL in einem Browser öffnet, gut funktioniert.
Schließlich wurde es vom Chartboost-Team behoben. Jeder, der das gleiche Problem hat, lädt bitte das neueste chartboost sdk herunter. –