Ich bin neu zu schnell und ich lerne die Sprache mit dem Erstellen einer Instagram Art von App. Ich habe ein Problem mit den Filtern. Wenn ich es auf dem Simulator laufe, funktioniert alles gut außer dem Scrollview. Es sollte alle Filter anzeigen, wie es auf der Instagram-App ist. aber es zeigt nur 1 Filter (der letzte von CIFilternames) wie kann ich die anderen Filter als eine Schaltfläche neben der, die es gibt?Hinzufügen von "Filter" Schaltflächen zu Scrollview
in the Scrollview should be more filters than one
var CIFilterNames = [
"CIPhotoEffectChrome",
"CIPhotoEffectFade",
"CIPhotoEffectInstant",
"CIPhotoEffectNoir",
"CIPhotoEffectProcess",
"CIPhotoEffectTonal",
"CIPhotoEffectTransfer",
"CISepiaTone",
"CIPhotoEffectInstant",
]
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
imageview.image = receivedImage
var xCoord: CGFloat = 5
let yCoord: CGFloat = 10
let buttonWidth:CGFloat = 70
let gapBetweenButtons: CGFloat = 5
var itemCount = 0
for i in 0..<CIFilterNames.count {
itemCount = i
// Button properties
let filterButton = UIButton(type: .custom)
filterButton.frame = CGRect(x: 5, y: 10, width: 70, height: 70)
filterButton.tag = itemCount
filterButton.addTarget(self, action: #selector(secendTestViewController.filterButtonTapped(sender:)), for: .touchUpInside)
filterButton.layer.cornerRadius = 6
filterButton.clipsToBounds = true
// Create filters for each button
let ciContext = CIContext(options: nil)
let coreImage = CIImage(image: receivedImage)
let filter = CIFilter(name: "\(CIFilterNames[i])")
filter!.setDefaults()
filter!.setValue(coreImage, forKey: kCIInputImageKey)
let filteredImageData = filter!.value(forKey: kCIOutputImageKey) as! CIImage
let filteredImageRef = ciContext.createCGImage(filteredImageData, from: filteredImageData.extent)
let imageForButton = UIImage(cgImage: filteredImageRef!);
filterButton.setBackgroundImage(imageForButton, for: .normal)
// Add Buttons in the Scroll View
xCoord += buttonWidth + gapBetweenButtons
filterScrollView.addSubview(filterButton)
} // END FOR LOOP
// Resize Scroll View
filterScrollView.contentSize = CGSize(buttonWidth * CGFloat(itemCount + 2), yCoord)
}
func filterButtonTapped(sender: UIButton) {
let button = sender as UIButton
imageToFilter.image = button.backgroundImage(for: UIControlState.normal)
}
Ich glaube, Sie brauchen filterButton.frame –
Set CGRect (x: xKoord, y: 10, Breite: 70, Höhe: 70) ändern –
Warum Sie eine 'UICollectionView' nicht stattdessen verwenden ? Es ist für den Zweck entworfen, den Sie erreichen möchten! – Rikh