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Ich schrieb ein simple Android game mit API-Ebene 19 (Android 4.4) und OpenGLES 3 in seinem Manifest, aber es läuft nicht auf einem Android-Handy mit Android 4.4.2, Google Play erlaubt das Herunterladen des Spiels mit der Meldung "Die Anwendung wird auf Ihrem Gerät nicht unterstützt" nicht. OpenGLES 3 support starts with Android 4.3. Auf anderen Android-Handys mit Android> = 4.4 läuft es normal. Was kann falsch sein?Eine Android-Anwendung mit API-Ebene 19 läuft nicht auf Gerät mit Android 4.4.2

Das Manifest ist unten angegeben:

<?xml version="1.0"?> 
 
<manifest package="net.geographx.LinesGame" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versionName="1.0" android:versionCode="10" android:installLocation="auto"> 
 
    <application android:hardwareAccelerated="true" android:name="org.qtproject.qt5.android.bindings.QtApplication" android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon"> 
 
     <activity android:configChanges="orientation|uiMode|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection|locale|fontScale|keyboard|keyboardHidden|navigation" android:name="org.qtproject.qt5.android.bindings.QtActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="portrait" android:launchMode="singleTop"> 
 
      <intent-filter> 
 
       <action android:name="android.intent.action.MAIN"/> 
 
       <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/> 
 
      </intent-filter> 
 

 
      <!-- Application arguments --> 
 
      <!-- meta-data android:name="android.app.arguments" android:value="arg1 arg2 arg3"/ --> 
 
      <!-- Application arguments --> 
 

 
      <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="LinesGameQt"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.qt_sources_resource_id" android:resource="@array/qt_sources"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.repository" android:value="default"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.qt_libs_resource_id" android:resource="@array/qt_libs"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.bundled_libs_resource_id" android:resource="@array/bundled_libs"/> 
 
      <!-- Deploy Qt libs as part of package --> 
 
      <meta-data android:name="android.app.bundle_local_qt_libs" android:value="1"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.bundled_in_lib_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_lib"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.bundled_in_assets_resource_id" android:resource="@array/bundled_in_assets"/> 
 
      <!-- Run with local libs --> 
 
      <meta-data android:name="android.app.use_local_qt_libs" android:value="1"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.libs_prefix" android:value="/data/local/tmp/qt/"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.load_local_libs" android:value="plugins/platforms/android/libqtforandroid.so:plugins/bearer/libqandroidbearer.so:lib/libQt5QuickParticles.so:plugins/mediaservice/libqtmedia_android.so:lib/libQt5MultimediaQuick_p.so"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.load_local_jars" android:value="jar/QtAndroid.jar:jar/QtAndroid-bundled.jar:jar/QtAndroidBearer.jar:jar/QtAndroidBearer-bundled.jar:jar/QtMultimedia.jar:jar/QtMultimedia-bundled.jar"/> 
 
      <meta-data android:name="android.app.static_init_classes" android:value="org.qtproject.qt5.android.multimedia.QtMultimediaUtils:org.qtproject.qt5.android.multimedia.QtMultimediaUtils"/> 
 
      <!-- Messages maps --> 
 
      <meta-data android:value="@string/ministro_not_found_msg" android:name="android.app.ministro_not_found_msg"/> 
 
      <meta-data android:value="@string/ministro_needed_msg" android:name="android.app.ministro_needed_msg"/> 
 
      <meta-data android:value="@string/fatal_error_msg" android:name="android.app.fatal_error_msg"/> 
 
      <!-- Messages maps --> 
 

 
      <!-- Splash screen --> 
 
      <!-- meta-data android:name="android.app.splash_screen_drawable" android:resource="@drawable/logo"/ --> 
 
      <!-- meta-data android:name="android.app.splash_screen_sticky" android:value="true"/ --> 
 
      <!-- Splash screen --> 
 

 
      <!-- Background running --> 
 
      <!-- Warning: changing this value to true may cause unexpected crashes if the 
 
          application still try to draw after 
 
          "applicationStateChanged(Qt::ApplicationSuspended)" 
 
          signal is sent! --> 
 
      <meta-data android:name="android.app.background_running" android:value="false"/> 
 
      <!-- Background running --> 
 

 
      <!-- auto screen scale factor --> 
 
      <meta-data android:name="android.app.auto_screen_scale_factor" android:value="false"/> 
 
      <!-- auto screen scale factor --> 
 

 
      <!-- extract android style --> 
 
      <!-- available android:values : 
 
       * full - useful QWidget & Quick Controls 1 apps 
 
       * minimal - useful for Quick Controls 2 apps, it is much faster than "full" 
 
       * none - useful for apps that don't use any of the above Qt modules 
 
       --> 
 
      <meta-data android:name="android.app.extract_android_style" android:value="full"/> 
 
      <!-- extract android style --> 
 
    </activity> 
 

 
    <!-- For adding service(s) please check: https://wiki.qt.io/AndroidServices --> 
 

 
    </application> 
 

 
    <uses-sdk android:minSdkVersion="19" android:targetSdkVersion="23"/> 
 
    <supports-screens android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" android:smallScreens="true"/> 
 

 
    <!-- OpenGL ES 3.0 - This API specification is supported by Android 4.3 (API level 18) and higher. --> 
 
    <uses-feature android:glEsVersion="0x00030000" android:required="true"/> 
 

 
</manifest>

Antwort

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In der OpenGL-Seite der Android Entwickler-Website, können Sie lesen:

Vorsicht: Unterstützung der OpenGL Die ES 3.0-API auf einem Gerät erfordert eine Implementierung dieser Grafikpipeline, die vom Gerätehersteller bereitgestellt wird. Ein Gerät mit Android 4.3 oder höher unterstützt möglicherweise nicht die OpenGL ES 3.0-API. Informationen zum Überprüfen, welche Version von OpenGL ES zur Laufzeit unterstützt wird, finden Sie unter Überprüfen der OpenGL ES-Version.

, dass die Quelle des Problems sein könnte ...

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