Ich entwickle ein Spiel in XNA und ich muss den Namen des Inhalts eines texture2d erhalten, um zu wissen, ob der eine gedrückt ist der richtige aufgrund der Tatsache dass sie Zum BeispielWie bekomme ich den Namen des Inhalts einer Texture2D xna
repeat= Content.Load<Texture2D>("repeat");
zufällig in Rechnung gestellt werde ich brauche etwas, das mir später erzählt, dass der Name des Inhalts der Textur 2d „repeat“ Thank you!
Und was ist, wenn ich ein Array habe? Wie kann ich den Artikel für das, was er hat, identifizieren? – sol
So wie Sie ein beliebiges anderes Array verwenden würden: für (int i = 0; i
Graham