Ich müde zu Unit-Tests für ein Unity3D-Projekt zu schreiben. Es gibt dieses große Problem mit MonoBehaviours, was es ziemlich schwer macht. Um dieses Problem zu lösen, habe ich this Tutorial verwendet, um ein Objektkonstrukt namens Humble Object zu machen.`#region ... Implementierung` von Schnittstellen funktioniert nicht
Im Tutorial Dieser Code wurde (ich es vereinfacht):
public class Something : ISomething
{
#region ISomething implementation
void Test1() {
// do something
}
#endregion
void Test2() {
Test1();
}
}
Wie ich es bekommen, das sollte zu entsprechen:
interface ISomething
{
void Test1();
}
public class Something : ISomething
{
public void Test1() {
// do something
}
void Test2() {
Test1();
}
}
Aber wenn ich schreibe, dass der erste Code und versuchen, zu kompilieren, ich diese Fehlermeldung: (die zweite macht den Job)
[...] The type or namespace name `ISomething' could not be found. Are you missing a using directive or an assembly reference?