2010-12-01 17 views
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Ich habe gerade ein Offline-Kartenspiel webapp für iPhone und Android gemacht Wenn ich dies getan habe, ging ich komplett von den reichlich iPhone offline Webapp Informationen im Internet. Mit einer Ausnahme scheint es jedoch perfekt auf Android zu funktionieren. Wenn ich es nach dem Beenden der Internetverbindung öffne, wird ein Fehler angezeigt, dass keine Verbindung hergestellt werden kann. Nach dem Abbrechen funktioniert es gut.Android Offline Webapp Ressourcen

Meine Frage ist: Hat jemand irgendwelche anständigen Ressourcen speziell in Bezug auf Android Offline-Web-Apps gefunden? Oder ist das einfach ein Hack? Die iOS-Geräte scheinen dies auf intuitivere Weise zu unterstützen.

UPDATE: Ich hatte dieses Problem vergessen, über das ich geschrieben habe. Dies scheint für eine Weile gelöst worden zu sein. Ich denke, dass es in Android 2.1 behoben wurde. Ich schien einfach nicht bemerkt zu haben, dass es keine Fehlermeldung gab. HTML 5-Webapps werden jedoch immer noch nicht so sauber ausgeführt wie iOS, da die Navigationsleiste immer noch vorhanden ist, wenn sie von einem Desktop-Lesezeichen aus ausgeführt wird.

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Awesome! Nichts als Grillen auf diesem, aber es ist cool, weil ich mit dem Abzeichen "Tumbleweed" belohnt wurde. Gute Zeiten! –

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Gut finden, da ich etwas Ähnliches machen will, schade, dass es niemanden gibt, der dafür eine Antwort hat! –

Antwort

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Nachdem ich ein bisschen mit diesem Zeug herumgespielt habe, scheint das iPhone/iOS-Zeug gut zu funktionieren. Es könnte sein, dass der Android-Browser webkitbasiert ist. Aber aus welchem ​​Grund auch immer, das Datei-Manifest wird respektiert

Fazit, iPhone HTML5 Mobile App Dokumentation scheint gut für Android zu funktionieren.

Hier ist ein kleines Beispiel, das auf beiden läuft:

http://www.davidgranado.com/demos/make_a_set_mobile/

Hier sind die Regeln:

http://www.davidgranado.com/2010/11/make-a-set-game/