Wie kann ich ein Feld in einem Unity-Skript umbenennen, aber seine Zuweisung im Unity Editor-Inspektor beibehalten? Say IEinheit öffentliche Felder umbenennen, um Zuweisungen zu behalten
public int x;
habe ich "1" bis x in den inspctor zuweisen und dann y i umbenennen x in dem Skript. Die Zuordnung wird dann verloren gehen. Gibt es eine Möglichkeit, es zu behalten?
Ich verwende Visual Studio.
Uh. Nicht so komfortabel, wie ich es mir erhofft hatte, aber es funktioniert, schön. :) – Tavados