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einen Blick auf die folgenden Klasse nehmens: Gruppe und Lade Bild
public class CanvasHolder extends SpriteVisualElement {
....
public function draw(filename: String):void {
var loader:Loader = new Loader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
var request:URLRequest = new URLRequest(.....);
loader.load(request);
addChild(loader);
}
}
Wenn es in mxml wie folgt verwendet
<ctw:CanvasHolder id="holder"/>
Bild geladen wird. Aber wenn ich versuche, es in den Farbwechsler
<s:Group id="canvasGroup" width="400" height="100%" clipAndEnableScrolling="true">
<ctw:CanvasHolder id="holder"/>
</s:Group>
Bild wird nicht angezeigt. Kann mir jemand sagen, wo das Problem liegt?
anstelle des Laders des Hinzufügens, warum Sie versuchen, kippe die geladene Bitmap über die Sprite-visuelles Element Grafiken zeichnen, und auch sicherstellen, dass das Bild richtig geladen . – Triode
Vielen Dank für Ihre Antwort! Und was ist der Gewinn beim Zeichnen von Bitmap über Grafiken? Das Bild wird korrekt geladen (das sollte nicht von s abhängen: Gruppenelement). – Eugeny89
der Code, den ich unten gebe funktioniert gut für mich, danke hoffe, dass es helfen wird – Triode