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Bitte, ich würde gerne wissen, wie kann ich jede Instanz von three.js stoppen, wenn mein Skript beendet ist? Gibt es eine globale THREE.quit()
oder so ähnlich, weil ich denke, es ist keine gute Lösung für Renderer, Komponisten, Kameras, Szenen, Meshes, Hintergründe, und so weiter.Wie wird jede Instanz von three.js beendet, wenn das Skript beendet ist?
Vielen Dank!
THREE.js erstellt eine Leinwand ... also werden alle Renderer und Szenen und alles, was gestartet wurde, entfernt. – fooness
... weil es so aussieht, als ob einige Testgeräte gerade nach der Skriptdurchführung extrem viel CPU und GPU verwenden. Deshalb habe ich zuerst gefragt, wie man three.js einfach aufgibt ... – fooness