Zunächst verstehe ich, dass dieser spezielle Fehler/Frage wurde mehrmals gefragt, aber ich kann keine hilfreiche Antwort für meinen spezifischen Code finden.Adobe Flash Error # 1009
Ich bin mit Adobe Flash Professional CC 2015 und ich mache eine einfache Foto-Galerie mit Actionscript 3.
Ich erhalte den Fehler „Typeerror: Error # 1009: Kann nicht auf eine Eigenschaft oder Methode eines null zugreifen . Objektverweis auf photo_gallery/nextPics()“
Mein Klassencode ist wie folgt:
package
{
import flash.display.MovieClip;
import fl.containers.UILoader;
import flash.events.MouseEvent;
public class photoGallery extends MovieClip
{
private var mainPicture:UILoader = new UILoader();
private var spacing:int = 20;
private var thumbSize:int = 80;
private var mainPictureSize:int = 400;
private var numberOfThumbnails:int = 8;
private var picNames:Array = new Array();
private var Down_Button:Down = new Down();
private var Up_Button:Up = new Up();
private var firstPicture:int = 0;
public function photoGallery()
{
// constructor code
initialize();
}
private function initialize():void
{
addChild(Down_Button);
Down_Button.x = 550;
Down_Button.y = 90;
Down_Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, nextPics);
addChild(Up_Button);
Up_Button.x = 650;
Up_Button.y = 200;
Up_Button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, prevPics);
picNames.push("image2.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image3.jpeg");
picNames.push("image1.jpeg");
picNames.push("image4.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image6.jpeg");
picNames.push("image3.jpeg");
picNames.push("image1.jpeg");
addChild(mainPicture);
mainPicture.source = picNames[0];
mainPicture.width = mainPictureSize;
mainPicture.height = mainPictureSize;
mainPicture.x = 0;
mainPicture.y = 0;
for (var i:int = 0; i < numberOfThumbnails; i++)
{
//Make a thumbnail
var thumbnail:UILoader = new UILoader();
addChild(thumbnail);
thumbnail.width = thumbSize;
thumbnail.height = thumbSize;
thumbnail.x = mainPicture.width + spacing;
thumbnail.y = i * (thumbSize + spacing);
thumbnail.source = picNames[i + firstPicture];
thumbnail.addEventListener(MouseEvent.CLICK, loadPic);
thumbnail.name = "thumbnail" + i;
}
}
private function loadPic(evt:MouseEvent):void
{
mainPicture.source = evt.currentTarget.source;
}
private function nextPics(evt:MouseEvent):void
{
firstPicture += numberOfThumbnails;
for (var i:int = 0; i < numberOfThumbnails; i++)
{
trace(getChildByName("thumbnail" + i));
var currentThumbnail:Object = getChildByName("thumbnail" + i);
currentThumbnail.source = picNames[i + firstPicture];
}
}
}
}
Alle Symbole auf der Bühne haben Up_Button und Down_Button Instanzen.
Ich entschuldige mich, wenn das ist unglaublich vage, ich bin neu und nicht sehr vertraut mit Flash noch.
Vielen Dank!
Wenn die UILoader-Quelle mit null gesetzt wird, wird ein Fehler ausgegeben? – Pan