Ich versuche, ein Labyrinth mit Union Find zu erstellen, kann aber keine Wände entfernen. Das habe ich bisher bekommen.Draw hört auf zu arbeiten, wenn
private void createMaze (int cells, Graphics g) {
s = new int[cells*cells]; //No unions yet setting all to -1
for(int i = 0; i < cells*cells; ++i){
s[i] = -1;
}
g.setColor(Color.yellow);
random = new Random();
while(breaker){
g.setColor(Color.yellow);
int innerWall = random.nextInt(4)+0;
int randomCellX = random.nextInt(cells-1)+0;
int randomCellY = random.nextInt(cells)+0;
if(randomCellX==cells&&innerWall==2||
randomCellX==0&&innerWall==0||
randomCellY==cells-1&&innerWall==3||
randomCellY==0&&innerWall==1){
continue;
}
else{
int location = randomCellX+(randomCellY*cells);
int neighbour = 0;
if(innerWall==0){
neighbour =location-1;
}
else if(innerWall==1){
neighbour =location-cells;
}
else if(innerWall==2){
neighbour =location+1;
}
else if(innerWall==3){
neighbour =location+cells;
}
int locationRoot =find(location);
int neighbourRoot =find(neighbour);
if(locationRoot==neighbourRoot){
breaker = checkIfDone(s);
}
union(location,neighbour);
drawWall(randomCellX,randomCellY,innerWall,g);
}
}
}
Wenn ich die
if(randomCellX==cells&&innerWall==2||
randomCellX==0&&innerWall==0||
randomCellY==cells-1&&innerWall==3||
randomCellY==0&&innerWall==1){
continue;
}
Es entfernen entfernt die Linien in Ordnung, aber wenn es die Wände hinzugefügt wird, werden nicht entfernt. Die Methode wird aufgerufen, tut aber nichts.