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Ich habe einen Code, der gut funktioniert. Was ich nicht mag, ist, dass wenn eine Animation aufhört, die Animation scharf bleibt. Das ist nicht gut. Ich habe ein paar Ideen:Reverse-Play-Animation JS beim Mausspeichern.
- Wie machen das "Stop" reibungsloser und benutzerfreundlicher?
Wie make 'reverse play' nach mouseleave? (Spielen Reverse Animation von Kipppunkt nach mouseleave)
animContainer = document.getElementById('bodymovin'); var params = { container: animContainer, renderer: 'svg', loop: true, autoplay: true, autoplay:false, autoloadSegments: false, path: 'data.json' }; var anim; anim = bodymovin.loadAnimation(params); animContainer.addEventListener("mouseenter", myScript1); animContainer.addEventListener("mouseleave", myScript2); function myScript1(){ anim.play(); } function myScript2(){ anim.stop(); }
warum nicht die ganze Lösung enthalten, so dass andere diese Seite besuchen könnte etwas lernen ?! arg! –