Beim Programmieren mit LibGDX habe ich festgestellt, dass es zwei Methoden gibt, ein Sprite zu zeichnen. Vor allem aber das ist meine Situation:LibGDX: Was ist der Unterschied zwischen dem Zeichnen mit Sprite und dem Zeichnen mit SpriteBatch?
(...)
SpriteBatch batch;
Sprite testSprite;
(...)
batch = new SpriteBatch();
testSprite = new Sprite(new Texture("test.png"));
(...)
Die erste Methode aus der Spritebatch ist:
(...)
batch.draw(testSprite,...);
(...)
Die zweite Methode aus dem Sprite selbst:
(...)
testSprite.draw(batch);
(...)
Was sind die Unterschiede zwischen diesen Methoden? Hoffe ihr könnt mir helfen: D ~ Henri
PS: Ich Anfänger: D
'SpriteBatch' hat keine' draw (...) 'Methode, die' Sprite' wie im ersten Argument nimmt. – Aryan
es erstreckt sich von TexturRegion –
Ohhh. Entschuldigung, ich habe vergessen, wer Eltern von 'Sprite' ist. – Aryan