Meine OpenGL Version 4.5.0 unter Ubuntu 14.04. VBO und Shader werden verwendet. Das OpenGL wird nach dem Sperrbildschirm nicht korrekt gerendert (schwarz mit ein paar Farblinien, sieht aus wie glClear (GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT) funktioniert nicht). Ich habe sowohl Offline-Rendering (FBO Frame zu Bild speichern) als auch Online Rendering (Frame auf Fenster zeichnen) ausprobiert.OpenGL & Ubuntu 14.04 Kein Rendering nach Lock Screen
Jeder Vorschlag wäre willkommen.
Was hat das mit der Programmierung zu tun? –
@AaronGillion, Hallo Aaron, danke für deine Antwort. Ich muss mein 3D-Modell offline als Dienst auf einem Server rendern, Frame-Bild auf Stream-Medien ausgeben. Also sollte der Serverbildschirm gesperrt sein und meine Anwendung sollte gut funktionieren, wenn der Bildschirm gesperrt ist. –
Vielleicht haben Sie den Kontext verloren (Fehler: GL_CONTEXT_LOST)? Was sind Ihre OpenGL-Fehler nach Sperrbildschirm? Und führen Sie das Programm in gDEBugger aus, das Ihnen mehr Informationen darüber gibt, was vor sich geht. Was meinst du auch "sollte gut funktionieren"? Suchen Sie nach einem Verweis, der besagt, dass es "GUT SIND" oder geben Sie die Lösung auf. – Andreas