2012-05-30 12 views
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OpenAL ist ein verwirrendes Projekt, um relevante Informationen zu erhalten. Gibt es eine offizielle OpenAL? Wie kontrolliert creativelabs das Projekt?OpenAL für CrossPlatform Entwicklung

Ich bin auf der Suche nach einer plattformübergreifenden Audiobibliothek zur Unterstützung von IOS (iPhones, Ipads), Android, Windows und Linux.

Ergänzt OpenAL diesen Bedarf? Was ist die OpenAL-Lizenz? Obwohl wir beabsichtigen, einen Teil unseres Quellcodes freizugeben, haben wir kein Interesse daran, wegen eines Lizenzkonflikts gezwungen zu werden.

Es gibt genügend Beweise für mich anzunehmen, dass es auf Android funktioniert Relevante Links (Android OpenAL?) und Google-Suchen führen zu positiven Ergebnissen.

Ich weiß, Android hat OpenSL offiziell unterstützt. Android scheint jedoch die einzige Plattform zu sein, die OpenSL derzeit unterstützt, daher ist dies keine Option.

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Sie können überprüfen, ob PortAudio iOS und Android unterstützt - es unterstützt Windows, Linux und MacOS X, aber es kann niedriger sein als OpenAL, die ich nie benutzt habe. PA hat eine nette BSD-ähnliche Lizenz. Ich denke, jemand arbeitet an PA-Support für Android, und obwohl ich ziemlich sicher bin, dass es keinen Support für iOS gibt, sollte es nicht schwer sein, den alten Mac OS X-Code zu übernehmen und iOS von dort aus zu arbeiten. Es gibt auch rtaudio, was vielleicht besser so weit geht. Sie können auch sehen, welche Asche und Openframeworks verwenden. –

Antwort

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Ich ging mit OpenAL-soft und OpenAL für Windows. Sie sind beide die gleiche Schnittstelle, also immer noch eine Codebasis.

Android war einfach. https://github.com/AerialX/openal-soft-android

IOS war noch einfacher. Sie können OpenAL.Framework zu Ihrem XCode-Projekt hinzufügen. Der Header-Speicherort ist nur anders (OpenAL/al.h vs AL/al.h).

Linux ist sehr einfach. Installiere das openal dev Paket für deine Distribution.

Windows war der größte Schmerz für OpenAL. Am Ende installieren Sie einfach das originale OpenAL SDK von Creative. OpenAL scheint jedoch unter Windows sehr abgehackt zu sein. Ich knalle hin und wieder und knistert, wo es auf jeder anderen Plattform perfekt ist. Ich könnte vor der Veröffentlichung zu OpenAL-soft für die Windows-Distribution wechseln.

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Welche Probleme hatten Sie mit Openal-Soft in Windows, oder hatten Sie welche? – rogerdpack

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Seit Version 1.1 Offen AL ist offenbar keine freie Software mehr. Frühere Versionen von Open AL (1.0 und früher, glaube ich) hatten eine BSD-Lizenz, jetzt wurde sie von Creative urheberrechtlich geschützt. Trotz der "offenen" Vorwahl ist es nicht mehr kostenlos. Hier ist der erste Abschnitt der Lizenz für 1.1, aus dem „SDK Installer“ genommen von this link:

LICENSE 
    1. Grant of License 
     The Software is licensed, not sold, to you for use only under the 
    terms of this Agreement. This License Agreement is your proof of 
    license to exercise the rights granted herein and must be retained by 
    you. As between you and Creative (and, to the extent applicable, its 
    licensors), Creative retains all title to and ownership of the Software 
    and reserves all rights not expressly granted to you. The license under 
    this Section 1 is conditioned upon your compliance with all of your 
    obligations under this Agreement. Creative grants to you the right to 
    use all or a portion of this Software provided that: 

     (a) the Software is not distributed for profit; 
     (b) the Software may NOT be modified; 
     (c) all copyright notices are maintained on the Software; 
     (d) the licensee/end-user agrees to be bound by the terms of this 
    agreement; 
     (e) Creative's BBS/FTP/website are the only on-line sites where 
    Licensee may download electronic files containing the Software; and   
     (f) Licensee shall use the Software solely for the purpose of 
    developing Licensee applications compatible with Creative’s products, 
    unless otherwise agreed to by further written agreement from Creative. 

Also, wenn Sie eine Open-Source lizenzfreie Version verwenden möchten, können Sie es nur für die vorherigen Versionen verwenden von Offener AL. Was ich nur aus dem Quellcode des Quake 3 herausfinden kann.

Vielleicht möchten Sie einige andere Alternativen erkunden.