2017-11-20 5 views
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Ich versuche ein Flugzeugmodell aus dem Sketchup-Warehouse zu erstellen, und um die Flügel zu spiegeln (das importierte Spiegel-Setup hatte Beleuchtung und Textur-Bugs) muss ich die Flügel um -1 skalieren . Ich möchte Teile des Flugzeugs über feste Gelenke am Rumpf befestigen, aber wenn ich den starren Körper/Gelenk um -1 skaliere, flippt es bei Belastung aus. Gibt es eine alternative Spiegelmethode oder etwas, das an den Gelenken geändert werden muss?Negative Skalierung Spiegel Alternative Unity

Wenn dies auf einem anderen Forum gehört (außer Unity Antworten) sagen Sie mir, und ich werde dort repost.

Danke.

Antwort

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Ich fand eine Lösung, in der ich den Starrkörper in ein Spielobjekt einfügte, das das negativ skalierte Mesh passierte.