Kürzlich hatte ich eine Aufgabe in einem Informatikkurs, um eine Klasse mit zwei Objekten aus dieser Klasse zu erstellen.Müssen Getter/Setter in der Hauptmethode in Java sein?
Die Kritik des Professors durch E-Mail war die folgende: "Sysouts in Konstruktor, Getter und Setter diese sollten in der Hauptmethode sein."
Er spricht nicht sehr gut Englisch, so dass es nicht viel hilft. Weiß jemand, wovon genau er in Bezug auf meinen Code spricht? Dies ist der Code, den ich eingereicht habe:
public class Book {
int currentPage;
int nextPage;
int lastPage;
public Book(int pageNumber) {
currentPage = pageNumber;
System.out.println("You've opened the book to page " + currentPage + ".");
}
public void turnForward(int numTurned) {
nextPage = numTurned + currentPage;
System.out.println("You've turned forward to page " + nextPage + ".");
}
public void turnBack(int numTurned) {
lastPage = nextPage - numTurned;
if (lastPage <= 1) {
lastPage = 1;
System.out.println("You've turned back to the first page.");
}else {
System.out.println("You've turned back to page " + lastPage + ".");
}
}
public static void main(String[] args) {
Book bigJava = new Book(5);
bigJava.turnForward(2);
bigJava.turnBack(8);
Book earlyObjects = new Book(22);
earlyObjects.turnForward(12);
earlyObjects.turnBack(17);
}
}
Ist es zwingend erforderlich, Getter/Setter in der Hauptmethode zu setzen? Der Code läuft nicht wirklich, wenn ich es tue.
wieder lesen. Er sagte, die Sysouts sollten nicht in Konstruktoren, Gettern oder Settern sein, sondern die Hauptmethode. Es sagt nicht, dass Sie Getter und Setter in die Hauptmethode einfügen sollten. –
Ihr Professor möchte, dass Sie alle print-Anweisungen in der Hauptmethode der Klasse haben; nicht in Setter/Getter/Konstruktoren –