Ich verwende Unity 5.5 und ich habe eine grundlegende UI-basierte Szene erstellt. Ich habe ein Problem mit Eingaben in dem Sinne, dass Scroll-Rect oder irgendwelche Tasteneingaben nicht auslösen (ich drucke Protokolle in Update), aber die Klickereignisse von Tasten funktionieren ordnungsgemäß.Unity-Eingänge funktionieren nicht
Die Methoden Input.GetKey oder Input.GetKeyDown funktionieren überhaupt nicht.
Bitte kann mir jemand helfen, das Problem zu identifizieren.
'void Update() { //Debug.Log("update genannt"); if (Input.GetKey (KeyCode.Escape)) { drucken ("Taste gedrückt"); ShowMainPanel(); } } ' – Jajan
Ich erforschte das Problem weiter .. Ich benutze mehr als ein Panel und möchte sie wie ein Buch aussehen ... Der Eingang arbeitet am ersten Panel ... es scheitert am zweiten Panel (wenn die der erste wird seitwärts gedreht) – Jajan