Ich versuche GDI
in C#
zu verwenden, um Code 128
Barcode zu zeichnen. Ich habe .ttf
Schriftart, die als Vektorgrafik funktionieren sollte (nicht Rastr):GDI zeichnen Barcode-Text
var bmp = new Bitmap(900, 100);
var g = Graphics.FromImage(bmp);
g.Clear(Color.White);
g.SmoothingMode = SmoothingMode.None;
g.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
g.DrawString(value, new Font("Code 128", 72), Brushes.Black, 0, 50);
g.DrawPath(new Pen(Brushes.Black, (float) 1.0), new GraphicsPath());
g.Flush();
das Ergebnisbild ist breit, ich will es skalieren bis 0,5 (x-Achse nur). Aber wenn ich X auf 450 skaliere, wird das Bild nicht klar. Ich bemerkte, dass Bild (wenn es noch 900) ist leicht verschwommen:
Ich glaube, mein broblem gelöst werden, wenn Bild wie hier aussehen:
Wie String in einer solchen Art und Weise ziehen ?
Schalten Sie den Interpolationsmodus ebenfalls aus! Die Ergebnisse müssen zum nächsten Pixel passen. – TaW
Danke @taw Ich habe versucht, aber das Ergebnis ist das gleiche – burzhuy
Diese haben für mich gearbeitet: 'e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.None; e.Graphics.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixelGridFit; e.Graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.NearestNeighbor; ' – TaW