Also mache ich eine grundlegende Musik-App, die ein Lied spielt. Es funktioniert gut, bis ich den Song manuell scrubble, aber wenn ich den NStimer hinzufüge, um es automatisch mit dem Lied zu schrubben, stürzt die APP ab! Hilfe wird geschätzt!AVaudioplayer Audio-Player progess wie Uislider abstürzt
var player:AVAudioPlayer = AVAudioPlayer() @IBAction func play(sender: AnyObject) { player.play() } @IBOutlet var volumeSlider: UISlider! @IBAction func adjustVolume(sender: AnyObject) { player.volume = volumeSlider.value } @IBOutlet var scrub: UISlider! @IBAction func adjustScrub(sender: AnyObject) { player.currentTime = NSTimeInterval(scrub.value) } @IBAction func pause(sender: AnyObject) { player.pause() } @IBAction func stop(sender: AnyObject) { player.pause() do { try player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("001 JIS GALI MEIN TERA GHAR - KATI PATANG", ofType: "mp3")!)) }catch{ //didnt work } } override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() do { try player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("001 JIS GALI MEIN TERA GHAR - KATI PATANG", ofType: "mp3")!)) var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.1, target: self, selector: Selector("updateSlider"), userInfo: nil, repeats: true) scrub.maximumValue = Float(player.duration) }catch{ //didnt work } func updateSlider() { scrub.value = Float(player.currentTime) } } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } }
Welche Fehler Sie erhalten, wenn dieser Absturz auftritt? – user3353890