ich mich gefragt, ob jemand ein ähnliches Problem gehabt hat:Audio aufhört zu spielen während der Bewegung montieren zu Rückfall Icecast mit
Ich habe Halterungen in Icecast2 definiert Rückfall, so dass ein Hauptstrom spielt zu allen Zeiten. Wenn ein anderer Fallback-Mount aktiv wird, wird letzterer aktiv. Ich habe die Streams (mp3-Format) getestet, mit ffplay und der Übergang passiert ohne Probleme. Das Problem besteht, wenn ich ein html5 Audio-Tag verwende, um das Audio zu hören: Übergang passiert nicht automatisch und ich muss den Browser neu laden und auf Play klicken, um den Stream zu hören. Das heißt, mit dem Browser, wenn der Fallback-Stream aktiviert wird, stoppt der Sound und ich muss den Browser neu laden und auf Wiedergabe klicken, um [zu dem anderen Stream] zu hören. Die gleichen Probleme treten in allen gängigen Browsern auf.
Hier ist ein Auszug aus meinem icecast.xml:
<mount>
<public>0</public>
<mount-name>/stream</mount-name>
<hidden>0</hidden>
</mount>
<mount>
<public>0</public>
<mount-name>/stream1</mount-name>
<fallback-mount>/stream</fallback-mount>
<fallback-override>1</fallback-override>
<username>stream1</username>
<password>pass</password>
<hidden>0</hidden>
</mount>
Dies ist, was zeigt ffplay bei der Verbindung und von der sekundären Quelle zu lösen:
Der html5 Code, der die Audio-spielt ist wie folgt:
<audio controls>
<source src="http://127.0.0.1:3333/stream1" type="audio/mpeg">
</audio>
So streamen Sie MP3 und es wieder in einem
Ja, ich streame mit ezstream zum Base Mount Point mp3 und mit Mixxx zum zweiten Mount Point. Um die Dinge einfach zu machen, streame ich die gleiche Datei (gleiche Bitrate, etc). Mein Szenario ist wie folgt: Ich streame ständig mit ezstream zum Haupt-Mount-Punkt und verbinde mich mit dem zweiten Mount mit Mixx. Ich habe d –
Sie haben diese Frage mit JavaScript und HTML5 markiert, aber ich sehe keinen Code in diesen Sprachen in Ihrer Frage. Können Sie ein beliebiges JavaScript/HTML-Markup hinzufügen, das Sie haben? – TylerH