Ich habe ein Unity3D-Spiel mit 2 Spielern erstellt, auf dem ich ein Server/Client-Modell (mit TCP-Sockets) implementiert habe, um es für 2 Personen spielbar zu machen. Durch das Öffnen von 2 Instanzen des Spiels auf dem gleichen Rechner und das Einstellen von IP auf localhost funktioniert es gut (naja, eigentlich nicht, das Spiel friert irgendwann zufällig ein) , aber wenn ich versuche, 2 Maschinen zu verbinden, die auf demselben WLAN sind und haben die gleichen IP-Adressen nach wowesmyip.org) es funktioniert nicht. Sollte ich einige Einstellungen in meinem Router ändern (ähnlich wie Port-Forwarding und so?). Danke!Verbinden zweier Computer mit IP (Unity3D-Spiel)
0
A
Antwort
1
für das „Einfrieren“ Sie müssen die Anzahl der Abfrage senken jede Sekunde für die IP gesendet Sie die lokale IP-Set muss, um es bekommen Sie müssen: Start -> cmd -> ipconfig und dann ‚Sie mit so etwas wie 192.168.X.XX oder 10.33.XX.XX
auf der Client-Post ll eine IP haben müssen Sie die IP des Servers festgelegt und nicht die öffentlichen IP-
über den Router ist es nur einstellen, wenn Sie können Ihr Spiel von "draußen" zugänglich machen
Verwandte Themen
- 1. Verbinden Sie zwei Computer über http ohne öffentliche IP-Adresse
- 2. Verbinden mit MySql von einer externen IP
- 3. Verbinden mehrerer Computer Java UDP
- 4. Verbinden zweier virtueller Maschinen in einem virtuellen Azure-Netzwerk
- 5. Verbinden mit einer privaten IP
- 6. Warum kann ich keine 2 Computer mit verschiedenen Netzwerken verbinden?
- 7. Verbinden mit bestimmten IP und Port
- 8. Erstes Verbinden zweier Computer über einen Server, aber direkte Verbindung danach möglich
- 9. Verbinden Sie 2 Computer mit .NET
- 10. Verbinden mit IP-Kamera mit opencv
- 11. Kann keine anderen Computer mit Selenium Grid verbinden
- 12. C# Wie man mit öffentlicher IP verbinden
- 13. Öffentliche IP in Azure verbinden
- 14. Wie die Docker IP, um den gleichen wie Ihr Computer (lokale) IP-Adresse
- 15. Kann nicht Xamarin.iOS verbinden auf Mac von Windows-Computer ausgeführt
- 16. Computer umbenennen und Domäne mit einem Neustart in C# verbinden
- 17. Können wir zwei Computer praktisch mit OMNet ++ verbinden?
- 18. NodeJS mit MySQL verbinden, wenn der Computer offline ist
- 19. Verbinden Sie zwei physische Computer mit Apache Thrift
- 20. Verbinden von zwei lokalen uwp-Apps auf demselben Computer
- 21. Verbinden mit SQL Server 2008 mit TCP/IP
- 22. Verbinden mit Remote-Datenbank mit IP-Adresse in der Werkbank
- 23. Aktualisieren der dritten Tabelle durch Verbinden zweier Tabellen
- 24. Erlang verbinden durch externe IP-Adresse
- 25. Verbinden zweier Liste <string> in C#
- 26. Fehler beim Verbinden zweier Visual Studio C# -Projekte
- 27. Wie verbinden sich zwei Computer über NAT mit derselben externen Adresse?
- 28. Nicht in der Lage, localhost mit System-IP zu verbinden
- 29. Localhost Verbindung verweigert, kann aber mit öffentlichen IP verbinden
- 30. Verbinden mit einer bestimmten IP-Adresse in C?
Danke, du bist super! Es funktioniert jetzt perfekt! : D –