Da ich meine App entwickelt habe, habe ich viele Bilder, Sounds usw. importiert und aufgenommen. Ich denke, ich könnte einfach ein Shell-Skript schreiben, das den Quellcode gräbt, aber ich frage mich, ob es einen gibt Identifizieren Sie nicht verwendete Ressourcen in meinem Projekt.iPhone: Gibt es einen automatisierten Weg, ungenutzte Ressourcen zu identifizieren?
Danke!
Es könnte eine optionale Sache sein, wie in "build-analyze". Ein Skript, das den gesamten Code und alle XIBs auf den Namen einer Ressourcendatei überprüft. Ich weiß, wir könnten diesen Namen über das Programm laden, aber es würde trotzdem helfen, die Bundle-Größe zu verkleinern. – Bersaelor