2013-02-28 12 views
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In Xcode, habe ich versucht, eine Tapp-Geste zu meiner App hinzufügen und wenn ich es gebaut, begann es ein Problem mit Xcode. Es geht vom Bauen, "Laufen auf dem iPhone 6.1 Simulator" bis zum "Fertiglaufen auf dem iPhone 6.1 Simulator".Xcode 4.6 erstellt, läuft und beendet sofort (Simulator iOS 6.1)

Wenn der Simulator geschlossen ist, startet er mit einem schwarzen Bildschirm und Sie können nicht auf die Home-Taste usw. klicken. Wenn geöffnet, geschieht nichts, die App wird nicht installiert, aber der Simulator stürzt nicht ab.

Ich habe versucht, die Armv6-Architektur 'reparieren', aber das hat nicht funktioniert. Ich habe auch die Projekt- und Projektdaten bereinigt. Ich habe den Simulator auch mehrfach zurückgesetzt.

Wenn ich die alten Dateien zu meinem neuen Projekt hinzufüge, funktioniert es bis zu einem Punkt (ich kopiere und füge alte Dateien in neue ein), aber dann passiert das gleiche.

Vielen Dank für Ihre Hilfe im Voraus!

HINWEIS: Neue leere Projekte bauen und laufen gut.

EDIT: Es funktionierte immer noch nicht nach meiner vorherigen Aktion rückgängig gemacht, und der Simulator nach Finder reagiert, obwohl der Bildschirm bleibt schwarz

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UPDATE

ich hatte einen Ordner mit dem Namen ‚Ressourcen‘ in meiner Anwendung importiert als eine Referenz, die, nach Links aus dem Thread @ arthan.v lieferte mir das Problem behoben. Ich habe den Ordner in Dateien umbenannt und neu importiert.

Vielen Dank, ich verbrachte 2 Tage damit, es vorher zu reparieren!

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Sagt es "fertig ausgeführt $ {EXECUTABLE_NAME}" XCode-Status? –

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versucht, abgeleitete Daten zu löschen? –

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Reset Inhalt und Einstellungen des Simulators und dann den Simulator und xcode dann wieder öffnen und ausführen –

Antwort

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ich das gleiche Problem aufgetreten, nachdem ich neu organisiert hatte einige Code und umbenannt den Arbeitsbereich und Projekt. Irgendwann wurde mir klar, dass es eine alte Version meiner Test-App auf dem Homescreen des Simulators gab. Ich lösche das und dann hat alles wieder gut gebaut.

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Dies wird manchmal durch diese Schritte festgelegt:

  • iOS Simulator> Zurücksetzen Inhalt und Einstellungen ...> Zurücksetzen
  • Xcode> Erstellen und Ausführen
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Sie könnten das hinzufügen müssen Gerät zum Bereitstellungsprofil. Das habe ich auf Xcode 6 und einem echten Gerät erlebt.

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