Okay, hier ist ein besseres Beispiel aus: https://www.w3schools.com/graphics/tryit.asp?filename=trygame_component_move ... Meine Frage ist, wie ich das rote Rechteck zuerst nach oben bewegen, indem ich myGamePiece.moveUp() aufrufen; und nachher nach rechts durch den Aufruf von myGamePiece.moveRight() ;? weil es im Moment gleichzeitig passiert.Wie aktualisiere ich die Arbeitsfläche und rufe asynchrone Methoden innerhalb der setInterval-Funktion auf?
Danke.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"/>
<style>
canvas {
border:1px solid #d3d3d3;
background-color: #f1f1f1;
}
</style>
</head>
<body onload="startGame()">
<script>
var myGamePiece;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 250);
myGameArea.start();
}
var myGameArea = {
canvas : document.createElement("canvas"),
start : function() {
this.canvas.width = 480;
this.canvas.height = 270;
this.context = this.canvas.getContext("2d");
document.body.insertBefore(this.canvas, document.body.childNodes[0]);
this.interval = setInterval(updateGameArea, 20);
},
clear : function() {
this.context.clearRect(0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
}
}
function component(width, height, color, x, y) {
this.width = width;
this.height = height;
this.x = x;
this.y = y;
this.update = function(){
ctx = myGameArea.context;
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
};
this.moveUp = function() {
if(this.y > 50) {
this.y -= 1;
}
};
this.moveRight = function() {
if(this.x < 400) {
this.x += 1;
}
}
}
function updateGameArea() {
myGameArea.clear();
myGamePiece.moveUp();
myGamePiece.moveRight();
myGamePiece.update();
}
</script>
<p>The red square moves one pixel to the right, 50 times per second.</p>
</body>
</html>
Warum rufen Sie Intervall jedes Intervall? Stattdessen setze 'setInterval (update, 1000/fps);' wobei fps eine gewünschte Framerate ist. und entferne "interval()" von Update-Funktion. Könnten Sie auch genauer mit Ihrer Frage sein? –
Ich stimme dem @TomaszRadwaski zu. Und wir wissen nicht, was du machen willst. Bitte sei klarer. –
Ich habe es jetzt bearbeitet, ich möchte, dass die Methoden moveUp und moveRight asynchron aufgerufen werden. Und ich möchte, dass sie mehrfach verwendet werden, z. B. rufen Sie die moveUp-Methode auf, um 50px nach oben zu bewegen, und durch erneutes Aufrufen sollte das Objekt wieder 50px von der neuen Position auf der Zeichenfläche nach oben verschoben werden. – bady