2017-06-16 4 views
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Ich versuche mit SFML auf meinem OS Mac ohne Xcode zu starten und habe die Nicht-IDE-Installation durchlaufen. Ich folge diesem Tutorial: https://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/start-linux.php Es ist die Linux-Installationsseite, aber es scheint für jemanden geeignet, der versucht, es auf einem Mac-OS-Terminal zu tun.SFML-Bibliothek nicht geladen Fehler, Bild nicht gefunden

Ich habe ein CPP-Verzeichnis, in dem ich meine example.cpp-Datei aufbewahre und in diesem Verzeichnis habe ich einen "Resources" -Ordner, in dem ich die SFML-Dateien aufbewahre. Allerdings bekomme ich einen Fehler "Bibliothek nicht geladen" auf meinem Terminal und ich habe ein wenig über das Internet gesucht und habe immer noch einige Probleme. Ich habe seitdem "Freetype" auf Homebrew hinzugefügt, aber das scheint nicht zu funktionieren. Ich habe auch dem dynamischen Linker gesagt, wo die SMFL-Bibliotheken zu finden sind.

el-nino:CPP Home$ g++ -std=c++11 -IResources/SFMLR/include -c example.cpp 
el-nino:CPP Home$ g++ example.o -o sfml-app -LResources/SFMLR/lib -lsfml-graphics -lsfml-window -lsfml-system 
el-nino:CPP Home$ ./sfml-app 
dyld: Library not loaded: @rpath/../Frameworks/freetype.framework/Versions/A/freetype 
Referenced from: /Users/Home/Desktop/Junk_Code/CPP/Resources/SFMLR/lib/libsfml-graphics.2.4.2.dylib 
Reason: image not found 
Abort trap: 6 

Antwort

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Sie müssen den Inhalt von extlibs/Library kopieren/Frameworks

dann versuchen, Ihre Anwendung zu erstellen und auszuführen :)

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ich dies versucht und bin immer noch den Fehler bekommen ... –

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